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ナナシ 年齢不明、女性。ゲーム中の最終階級は伍長。 身長、体重共に不明。出身不明。 エリシャ=ストレンジャー登場までの主人公。 ある日、何の前触れも無く唐突に、 無人島・オリゴ島に流れ着いてきた少女。 何故か強大な戦闘力を身に付けているが、 本人は記憶がほとんど残っていない状態で出現。 その場にいたノエル=ラネージュに救助され、 そのまま彼と同行し、事件の謎に迫っていく。 その所在は同盟軍戦線初期から怪物同盟軍に察知されており、 オリゴ島より出してはならない、と警戒されていた。 勇者軍と合流後、しばらくしてノエルと 恋愛関係が成立するが、アイリーン・マフィア本部で エリシャ=ストレンジャーとしての記憶が戻ると共に、 彼女の人格はエリシャと融合し、 記憶喪失の間に作られた記憶は跡形もなく消滅した。 しかし、ノエルに対する想いを エリシャに託した事に関係するのか、 エリシャは、ノエルを強く意識するようになった。 だが彼女の事を気にして踏ん切りが付かないばかりか、 自己統一性が崩壊しかかってしまうエリシャを 見るに見かねて自らの意志で再度分離してしまい、 エリシャの心の中で大激怒の上に叱咤し、 ノエルに対する想いを自覚させる事に成功。 今度こそ本当に、彼女は自らの役割を終えて、再び一つに戻った。 以降、エリシャはナナシの記憶も引き継ぐ事になる。 性格的には非常に屈託も癖も無く、普通というのがふさわしい。 人懐っこさは天性のものであり、色々な人と仲良くなる。 特にラティシア=ラヴィニットの名付け親でもあることで、 ラティシアとは特に仲が良い。 好物はアップルチーズケーキ。
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イースシリーズリンク 本編 スピンオフ 派生作品 関連作品 シリーズ概要 シリーズの特徴 リメイクにおける特徴 本編 機種 タイトル 概要 判定 イースI PC(*1)/SMS/SS イース パソゲーの潮流を大きく変えた名作。「今、RPG は優しさの時代へ。」 良 FC イース ファミコンにも登場したが、くちたるとびらが大きく足を引っ張った なし Win イース エターナル / イース エターナルVE 『イースI』をリメイクした作品。 イースI 完全版 『イースI・II 完全版』を分割して販売したもの。 DS イースDS イースII PC(*2)/SS イースII 劇的なOPデモはパソゲーの歴史を変えた。「優しさから、感動へ。」 良 FC イースII ファミコンでアニメを表現した逸品 良 Win イースII エターナル 『イースII』をリメイクした作品。 Win イースII 完全版 『イースI・II 完全版』を分割して販売したもの。 DS イースII DS イースI・II PCE イースI・II グラフィッカーにはオリジナルスタッフが参加。『イース』の正真正銘の決定版。 良 Win イースI・II完全版 エターナル版をさらに見直しグラフィック等を新たにした改良版。以降の移植版の基準になった。 良 PS2 イースI・II エターナルストーリー ロード頻発で激長、機種によってフリーズ、追加要素は棒読みでやり込む人ほど最も長く聴く羽目に。エロいイラストも見れます。デジキューブ最後の作品。 劣化 Win/PSP イースI IIクロニクルズ 完全版を更に見直しグラフィックやBGMを新たにした改良版。完全版のグラフィックやPC88版・完全版のBGMも収録。 良 イースIII -ワンダラーズ フロム イース- PC88/PC98/MSX2/X68k WANDERERS FROM Ys シリーズ唯一のサイドビュー。元々イースシリーズとして製作されたわけではなかった異色作。 なし PCE/MD イースIII -ワンダラーズ フロム イース- OP・BGMとゲーム内容の格差が凄いPCE版、後発のSFC/PS2を含めてもCS最良移植と評されるMD版。 SFC イースIII -ワンダラーズ フロム イース- パペパプー音源と邪神の恐怖で知られるが、実は難易度調整もお粗末と様々な問題を抱えた移植作。 劣化 FC イースIII -ワンダラーズ フロム イース- 頑張ってはいるがFC版。SFC版の後にFC版が発売されたというのは珍しい。 なし PS2 イースIII -ワンダラーズ フロム イース- SFC版から約14年後の移植。改悪BGMと邪神アドルは変わらず。さらに糞長いローディングとモッサリ感が追加されたうえ、他機種版と比べ妙に低難易度化。 ク Win/PSP イース -フェルガナの誓い- 『WANDERERS FROM Ys』をクォータービューに変更したリメイク作品。アクション熟練者? 灰にしてくれる。 良 Switch イース・メモワール -フェルガナの誓い- イースIV 『イースIV』は、当初はファルコムの原案を元に外注で3作品が競作された為、SFC版とPCE版でストーリーが大きく異なる。ちなみに、MCD版(セガ・ファルコム)も予定されていたが結局お蔵入りしている。その後に設定を再構築したPS2版と、ファルコム純正のIVとなる『セルセタの樹海』が製作された。 SFC イースIV MASK OF THE SUN ファルコムの原案を元に競作された作品のSFC版。 なし PCE イースIV -The Dawn of Ys- ファルコムの原案を元に競作された作品のPCE版。 なし PS2 イースIV MASK OF THE SUN -a new theory- PSV/Win イース セルセタの樹海 記憶を取り戻し、冒険心を呼び覚ませ! ファルコム純正『IV』が満を持して登場。 良 PS4 イース セルセタの樹海 改 フルHD 4kと60fpsに対応したリマスター版。 イースV SFC イースV -失われた砂の都ケフィン- 『イース』シリーズ初のファルコム純正家庭用ゲーム機向け作品。この作品を境にシステムは大きく変化し、後のシリーズへの基礎となった。 なし イースV エキスパート PS2 イースV -Lost Kefin, Kingdom of Sand- イースVI Win イースVI -ナピシュテムの匣- あの赤毛の勇者が帰ってきた!約10年ぶりの新作はシリーズ初の3D化など非常に意欲的な内容。今作以降『イース』シリーズは3DARPGとして展開される。 なし PS2/PSP イース -ナピシュテムの匣- PS2版は蛇足としか言えない棒読み声優や妙な造形のCG追加で雰囲気ぶち壊し。PSP版は酷すぎる処理落ちでゲーム性が大幅に劣化。 劣化 イースVII PSP/Win Ys SEVEN RPGFan E3 2010アワードベストRPG受賞作。 桜井政博もお勧めの快適パーティーアクションRPG。 アルタゴの運命を巡る、終焉と創造の大地へ―。 良 イースVIII PSV/PS4/Win/Switch イースVIII -Lacrimosa of DANA- PlayStation®Awards 2017ユーザーズチョイス賞受賞作。 呪われた島「セイレン島」でアドルの新たな冒険が始まる。ストーリー、アクション共に秀逸な名作。 良 イースIX PS4/Win/Switch イースIX -Monstrum NOX- 監獄都市「バルドゥーク」を怪人達が駆け巡る。作風は従来と異なるがアクションは立体的に進化。 良 イースX Switch/PS5/PS4 イースX -NORDICS- 時系列は『I』と『II』の直後。17歳のアドルが少年少女と共に船で大海原を冒険する。 スピンオフ 機種 タイトル 概要 判定 Win/PS4/PSV/One/Switch イース・オリジン アドルが出てこない過去の世界を舞台にした作品。全ての運命は、このページで紡がれる。 良 PS4/Switch イース・オリジン スペシャルエディション Dotemu移植作のパッケージ版で、PC版の初回特典(復刻版)等を封入した豪華版。 派生作品 機種 タイトル 概要 判定 DS イース・ストラテジー イースシリーズの世界観を受け継いだRTS。 Win イースオンライン PSP イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ 『Ys SEVEN』を流用した『空の軌跡』シリーズとの共演作品。ゲームの出来は今一歩。 なし 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 PSV 太鼓の達人 Vバージョン 『I IIクロニクルズ』の楽曲を提供。 なし 軌跡シリーズ 『セルセタの樹海』以降にゲスト出演している、みっしぃの出典。『VS』では『イース』のキャラとの共演を果たしている。 シリーズ概要 1987年、日本ファルコムからPC対応で発売されたARPG『イース』のキャッチコピーは、「今、RPGは優しさの時代へ。」 当時のRPGは、ゲーマー自体が少数派の時代でさらにマニア向けと言えるほどの高い難易度が平均的だった。 そこに登場した、決して易しすぎず、かつクリアに向けて努力すれば誰もが報われるような優れたバランスで構築された初代作は、RPGの間口を大きく広げた。 壮大なOPデモは一際印象的であり、後続のシリーズ作品も良質な演出・サウンドで人気を獲得し、ARPGの金字塔として80年代後半を代表する大ヒットシリーズとなる。 ゲームミュージックの話題で、頻繁に名前の挙がる定番タイトルでもある。 冒険家「アドル・クリスティン」を主人公とすることがすべてのシリーズで共通しているが、ほとんどの作品が独立した物語になっており、どれから初めても問題はない。ただし、『I』と『II』だけは完全に前後編になっているので注意。 それぞれ異なる国を舞台に7作を作る構想が当初からあり、それは『イースSEVEN』で一区切りがつく。しかし、それ以降もシリーズは継続することになった。 なお、シリーズ全体では『イースオリジン』や『イースストラテジー』といった、アドルが登場しない番外作品もある。 また、『IV』は企画原案のみを自社が担当、制作は他社メーカー(SFC版はトンキンハウス、PCE版はハドソン(*3))に委託したため、機種によって内容が大きく異なるという異色の立ち位置となっている。 他機種や後継ハードへ積極的に移植・リメイクする事でも有名であり、完全版やセット版が後発される例も多い。 2010年のファミ通調べでは「最も移植が多いゲーム」に『I』が取り上げられている。 シリーズの特徴 プレイヤーは「赤毛の剣士」であるアドル=クリスティンとなり、各地を冒険する。 『イース』シリーズはアドルが晩年に記した冒険記を基に再現したものである。 シリーズ名の『イース』とは、『イースI』の舞台の島にかつて存在した古代王国の名前。 『イース』がストーリーに絡むのは『I』『II』『IV』で、『イース』そのものを舞台にするのは『II』のみである。 『III』と『V』以降はイース自体は関連性がなくなっている。 アドルについて 『オリジン』『オンライン』を除いて、シリーズを通しての主人公をつとめている。赤褐色等ではなく、文字通り燃えるような「真っ赤」な頭髪が特徴。 性格はガッシュやドギ曰く「お人好し」で、『ドラゴンクエスト』シリーズ等で見られる「喋らない」主人公だが、ところどころでアドルがどういった行動を起こしたかの説明が入る。 ただし、SFC版『イースIII』~『イースV』では普通にしゃべるほか、梶裕貴氏がCVを担当するようになった『VIII』以降は、リメイクも含めてある程度のセリフの発言がなされるようになる。 描写を最低限に留めているので、具体的な人物像ははっきりとしないが、困った人を見過ごせない、好奇心溢れる青年というのが正しい。 16歳の時に故郷を旅立ち、『I・II』では17歳、時代的にもっとも後の『IX』では24歳である。 「物語冒頭で遭難・漂流して冒険の舞台にたどり着く(その際ヒロインに助けられる)」というイメージで語られることがあるが、実際には毎回そんなことになるわけではない。とはいえ大体の作品の冒頭で酷い目にはあっているので、あながち間違いではないのだが…。 優しさについて 「優しさ」というテーマがイースシリーズのウリだが、作品全体を通して、シナリオはそれほど優しくはない。 味方サイドは確かに協力的なキャラが多いので正解といえるが、敵サイドは非常にえげつない行為を平然と行ったり、陰鬱なシーンや陰惨なシーン(*4)も少なくはない。 優しさというのは、恐らくアドルのもつ子供のような純真さを謳っているのかもしれない。その辺りは喋らないのをポイントに、プレイヤー独自で解釈するのが良いだろう。 シナリオは王道物が多く、かつては無難だが味気ない、という意見も聞かれた(*5)。しかし『VIII』以降ボリュームが増えるにしたがって、ファルコムの社長を務めている近藤季洋氏自らが手掛けるようになってからは、構成や描写も工夫されるようになりストーリーも評価される傾向にある。 戦闘BGMがやたら熱いことも特徴。OPもそれに負けないくらい熱い。ただし、OPの出来は毎回同じようなかんじで、これもイース『らしさ』であるといえる。 龍神兵について 『VI』より新たに盛り込まれた設定。有翼人の技術を模倣した人間が生み出した機動兵器のこと。初出は『VI』だが、後付で『III(フェルガナの誓い)』にも登場し、「セルセタの樹海」では多数登場した。 + 龍神兵関連 名前 種別 概要 登場作品 ガルバラン(ガルヴァ・ラン) ラスボス かつて神とも崇められた、最も強力な兵器。元々は邪神扱いであり、『VI』以降の後付け設定で龍神兵扱いになった。 イースIIIイース - フェルガナの誓い - デミ・ガルヴァ ボス はぐれ竜(龍)と呼ばれている為、恐らくは制御機能を失った野良兵と思われる。 イースVI ナピシュテムの匣 ガルヴァ・ロア ボス ガルバランのプロトタイプ。設定上はガルバランに匹敵する能力だが、アドルのエメラス剣が非常に強力なため、ボスとしての強さは微妙。 イースVI ナピシュテムの匣 ガルヴァシールド 盾 はぐれ龍から作られた盾。はぐれ龍がデミ・ガルヴァを差しているかは不明。 イースVI ナピシュテムの匣 ガルヴァアーマー 鎧 はぐれ龍から作られた鎧。人間には不適合なのか、常時毒状態となる(*6)。 イースVI ナピシュテムの匣 ガルヴァ・ドゥール 敵 古戦場の研究所に配備されている。出会った当初はトドメが刺せない。 イース - セルセタの樹海 - ガルヴァ・ゼラ 敵 研究所に配備されている。地面に根付いており、『VI』にも似たようなモンスターがいる。 イース - セルセタの樹海 - ソル・ガルヴァ ボス 白銀の龍神兵。何者かが操作していると思われるが…。『ガルヴァ』シリーズの中でも痩身である。 イース - セルセタの樹海 - BGM 『イース』シリーズでの最大のセールスポイントといっても過言ではない要素。 どの作品でも捨てる曲がないといわれるほど、曲のクオリティは非常に高い。 特に戦闘BGMはリメイク作品においては、ロック調でギターをギュンギュン鳴らし、ドラムをズンドコ打ちまくってプレイヤーの戦意高揚に一役買っている。 ほとんどの楽曲には、ファルコムサウンド特有のドラムテンポである「ズンダラ節」というものが用いられる。 サントラのライナーノーツは何故か内容がはっちゃけている。 戦闘・難易度 戦闘システムは作品毎に変化している。ジャンプができる、盾でガードができる、体当たり攻撃、等は作品特有の要素。ただし体当たり戦法は長い間使われていた。 大別すると『I・II』『IV』の体当たり戦闘、『III』の横スクロール、『V』『VI』『フェルガナ』『オリジン』の見下ろし型、『SEVEN』『セルセタ』『VIII』『IX』のパーティ制 スキルシステムとなっている。 また、魔法を習得する作品もあるため、シューティングゲーム要素を含んでいる部分も散見される。 よって、本シリーズは「シリーズをやりこんでいれば他作品もスムーズに攻略できる」という前提が通用しない。 作品によってできるアクションが全く異なる(*7)ため、作品をやりこんでその都度慣れるしかない。 難易度も以上の仕様に倣ってか、中々のレベルを誇る。 easy、normal、hard、nightmareの4段階(*8)が基本。一周目からいきなりnightmareで挑むのはオススメしない。まずはnormalで感覚を掴んでから徐々に上げていくのがいいだろう。 また、難易度は作品によってはムラがある(*9)為、事前に難易度を調べた上でプレイするのが良い。 その他 歴代ヒロインは、共通して名前の最後の母音が『A』で終わっており、その名を冠したテーマ曲が存在する(*10)。 シリーズを通してドギという相棒が登場(*11)する。 見た目は荒々しい風来坊だが意外と真っ当な常識人であり、好奇心で暴走しがちなアドルを諫めることも多い。 戦闘力も高く、アドルがピンチになると(大体壁を壊しながら)助けに来てくれる頼れるナイスガイ。 まさしく女房役ともいえる「アドルの相棒」だが、プレイヤーが彼を操作できるのは意外にも『SEVEN』のみである。 時系列は『オリジン』→『I』→『II』→『X』→『IV』→『III』→『V』→『VIII』→『VI』→『SEVEN』→『オンライン』→『IX』となっている。ただし、直接の続編といえるのは『I』~『IV』及び『VI』~『SEVEN』(*12)である。 OPは「やけに熱いBGMをバックに、やや動くアニメと静止画CG(*13)をスライドさせる」というもの。販促PVになると、プレイ動画やナレーション(銀河万丈氏であることが多い)が入る。 EDはボーカル曲のものもあったりする。ボーカルは『軌跡』シリーズ等でお馴染みの小寺可南子氏。 リメイクにおける特徴 これまでのファルコム純正リメイクは以下になる。 『イース エターナル』『イース クロニクル』(『イースI・II』) 『イース フェルガナの誓い』(『イースIII WANDERERS FROM YS』) 『イース セルセタの樹海』(『イースIV The Dawn of YS』『イースIV The Mask of the Sun』)(*14) リメイクの際はナンバリング表記が消えて「イース 副題」となっている。 副題は冒険の舞台が必ず使用されるため、今後のリメイクもこれを踏襲すると思われる。
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魔王の子供達をお気に入りに追加 情報1課 <魔王の子供達> #bf 外部リンク課 <魔王の子供達> ウィキペディア(Wikipedia) - 魔王の子供達 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <魔王の子供達> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <魔王の子供達> #blogsearch2 成分解析課 <魔王の子供達> 魔王の子供達の37%は世の無常さで出来ています。魔王の子供達の33%は厳しさで出来ています。魔王の子供達の14%は運で出来ています。魔王の子供達の5%は怨念で出来ています。魔王の子供達の5%は玉露で出来ています。魔王の子供達の3%は優雅さで出来ています。魔王の子供達の1%は陰謀で出来ています。魔王の子供達の1%は白い何かで出来ています。魔王の子供達の1%は雪の結晶で出来ています。 報道課 <魔王の子供達> ポルトヨーロッパのおすすめアトラクションは?冬はイルミネーションも子連れに人気 - るるぶNEWS 映画『ベロゴリア戦記』が本国で人気の理由はロシア民間伝承の有名キャラが大集合だから?(歴史人) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 子供たちが震えたファミコン『スクウェアのトム・ソーヤ』RPG史きっての反則技をもつ最悪敵とは(ふたまん+) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Amazonブラックフライデー】「魔王」「死神くん」「0号室の客」など、大野智出演作品のDVD・ブルーレイが今だけスペシャルプライス - WEBザテレビジョン 『サモンナイト4』本日11月30日で15周年!「カルマエンド」がない主人公たちが描く“家族と成長の物語”(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「真犯人フラグ」7話、生駒里奈“陽香”に「キーマンぽい」「味方だったら頼もしい」などの反応、片桐仁&筧美和子“あな番コンビ”登場にネット沸く(cinemacafe.net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 人類を滅ぼす力を持ちながら、人に優しくする“魔界の子” 優しさの理由を描いた漫画が泣ける(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 一新された戦闘「攻城戦」を体験できる『真・三國無双8 Empiers』体験版の配信が決定(IGN JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <和田明日香>3児の母、子育ては「一緒に食べることが大事」 野菜を食べさせる実践テクニックも(毎日キレイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 男性向け異世界ファンタジー「グラストCOMICS&NOVELS」11月26日(金)創刊! - PR TIMES 育児雑誌が選ぶ、2021年の日本の子育てトレンドが決定!:時事ドットコム - 時事通信 <東原亜希>4児の母、コロナ禍で家族の絆「強まった」 夫・井上康生さんとアワード受賞(毎日キレイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【イヤイヤ期】娘の「保育園ヤダ!」が「今日も行く!」に変わった!! 保育園の先生が実践していた神ワザ(マイナビ子育て) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 忘れられない『アンパンマン』のトラウマな敵 一つ目の魔王やばいきんまんの変化形態も(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ゲーム未プレイでも楽しめる】ドラクエ漫画人気ランキング 1位はやっぱりあの作品 - www.fnn.jp のっちはゲームがしたい! 第9回 ドラクエが愛され続ける理由とは? 堀井雄二さんにこの35年間の話をしてもらいました(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「みきゃん」生誕10周年イベント 「こみきゃん」がダークサイドに!? 「でも、かわいかった」【愛媛】 - www.fnn.jp 『ディスガイアRPG』人気投票キャラ紹介企画。第3回はキリアやゼット、アサギたち - 電撃オンライン 映画『クレヨンしんちゃん』歴代作品一覧 無料で配信を視聴するには? | インタビュー・特集 - ABEMA TIMES 【東京文化会館】児童・青少年向け舞台公演「シアター・デビュー・プログラム」スタート! 12月18・19日「平 常×宮田 大『Hamlet』」、2月5・6日『虫めづる姫君』を上演 - PR TIMES ピコ太郎「秋は寝る」宣言…古坂大魔王の育児が大変で「体調きちんと健康一番」(SmartFLASH) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 天族と魔族から愛される転生少女の物語「魔王の娘に生まれました」1・2巻発売 - コミックナタリー 「魔王学院の不適合者」コミカライズ担当のかやはるかが死去 - コミックナタリー 2021年7月8日:本日発売のコミック新刊 - ほんのひきだし 情報3課 <魔王の子供達> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ 魔王の子供達 このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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メネ・ターラー契約ルート話 【登場キャラ(敬称略)】 メネ、ターラー 悪堕ち神父の話 「ターラー様、どうか、どうかご慈悲を」 そう言って神父に涙を流してすがり付いたのは、重い病に冒された子を持つ一人の母親だった。女は長い看病生活と貧困のせいか頬はすっかり痩け、骨が浮き出ていた。教会の美しいステンドグラスからは夕陽の光が差し込み、彼らに影を落としていた。 「…分かりました、お助け致しましょう」 ターラーと呼ばれた黒い神父服に身を包んだ青年は、女に優しく微笑みかけると、彼の後ろに控えていたシスターに目配せをした。それを受け、シスターは懐から小さな瓶を取り出した。ターラーが小瓶を受けとると、彼はその瓶を片手で握り、聖句を唱えて手振りで十字を切り祝福を与えた。 「これできっとお子さんも治るでしょう」 「ありがとうございます、ああ、慈悲深き神の御業とターラー様に感謝を、ああ…」 励ます様に母親の背を叩き、女の骨張った手に瓶を握らせる。母親は泣きながら、いつまでもターラーに感謝を述べていた。 「…神の御業って言ってましたけどぉ、実際は悪魔の業なんですけどねぇ」 シスター服を纏ったメネは、何度も振り返っては謝辞を述べて去っていく女を眺めてそう言った。 万物を癒し万病を治す霊薬を悪魔メネは精製出来る。それに眼をつけたターラーは、それを神の業として使い己が名を上げる事とした。今はターラーの『神の業』が真実であると信用させるため救いを求める平民にも与えていた。薬の効果が確固足る物と知れば、教会上層部もターラーを捨ておけはしない。正に神の奇跡だからだ。 「何だ、自分の手柄を取られたようで不満か?」 「そういう訳じゃ無いんですけどぉ」 ターラーの声には先程まで女に語り掛けていた優しさの色は微塵もない。女が居なくなった途端、ターラーは爽やかな好青年の仮面を投げ捨て、立ち振る舞いもラフな物に変えていた。この男の本質はこっちだとメネは知っている。 「何と言うか、皮肉だなぁ~って! 悪魔の力で生きているのに、実際は存在しているかも分からない神に感謝してるなんて愚かだと思いませんかぁ?」 メネが元いた世界には、実際神らしい物は存在していたが、神は世界の調停者であり、人間に救いなどは与えない。このターラーの世界では神と言うものが存在しているか分からないが、少なくとも救いを求める人間を助ける慈善家では無い辺りは共通しているようだった。 「まあ良いだろ。いずれは神では無く俺だけに感謝して貰うつもりだからな」 すっぱり言い切ったターラーを見、メネは軽く瞠目した。 「うわあ、見事に信仰心の欠片もない不良神父様ですねぇ」 「神父が悪魔を召喚した段階で気づけ」 「それもそうですぅ!」 メネはからからと笑った。メネは、ターラーのこういう所が気に入っていた。自分本位で、己の欲に忠実。神も信じず、神の権威を自らの物にしようとしている。神父の癖に、まさに悪魔と契約する人間に相応しい。 「じゃあ、いつか『ターラー教』みたいなのが出来て、ご主人様の像が街や教会に並ぶんでしょうかぁ? うーん、面白そうですねぇ」 「……『ターラー教』は悪くないが、像が並ぶのは見たい様な見たくない様な、微妙なところだな…」 己にそっくりな彫像が延々と立ち並ぶ様を想像したのか、ターラーは微妙な顔を浮かべていた。偶像崇拝は禁止すべきか、などとぶつぶつ言っている。 「もし作る際にはメネに言って下さいねぇ。器用なメネが見えない所までそっくりな像を作ってあげちゃいますからぁ♥」 「見えない所と言うと」 「やぁん、言わせる気ですかぁ?」 そう言って、しなを作ったメネがターラーの胸元を指でつ、となぞるとターラーの全身に鳥肌が立った。 「……キモい!!」 そう言ってターラーが投げた聖水は、うっかり避け損ねたメネに見事にかかった。 「…あ、そうだ。一つ不満な事思い出しましたぁ」 すっかり濡れたシスター服を脱ぎながら、メネは膨れて言った。一応、メネは高位悪魔だ。聖水をかけられたぐらいでは死にはしないし、傷などつかない。だが、痛くも痒くも無い訳ではない。実際、少し痒くなる。 「何だ」 ターラーは、そんなメネにはもう興味が無いと言わんばかりに本を読んでいる。視線もあげないターラーの前にメネは仁王立ちし、指を突きつけた。 「あの母親には優しげに背を叩いたり手を握ったりするのにどうしてメネにはしてくれないんですかぁ! 差別だと思いますぅ!」 「あれはビジネスライクだ。愛なんて微塵も籠ってねえから安心しろ」 「…じゃあ聖水掛けるのは愛なんですかぁ?」 「そうだ、あれが俺の愛だ」 そう言うと、ターラーは本を閉じてにやりと笑った。悪魔より悪魔らしい笑みだった。 「……メネ、やっぱり痛くない愛が良いー!」
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くちなしのはな【登録タグ kous く 初音ミク 曲】 作詞:kous 作曲:kous 編曲:kous 唄:初音ミク 曲紹介 キミを求める彼女の切なく、哀しく、優しい歌。 キミを求め、何度も何度も投げられる言葉が切なく胸に沁みる歌 何度も言葉を投げながらも、キミから欲しいものが返って来ない空虚さが哀しい。 キミから返ってこなくてもそれでも最後まで優しい言葉で投げる彼女の様子が切ない。 『アヒルホスピタル』1曲目。テーマは「病院の中庭」 歌詞 (捻れたアヒル「アヒルホスピタル」HPより転載) 話しかけても「ダメだよ」 笑いかけても「分かって...」 まだ返事はない「分かって...」 今日は何処へいこう 大好きだったあの公園のベンチも なくなってしまったんだね そっか... 抱きしめて ねえ ねえ もう一度...だめなのかしら... 愛してる? ねえ ねえ 答えてよ 黙ってないで キミの面影を... 「忘れて」 「殺して...」 大好きだった あの二人の帰り道を きっと思い出せるはずだよ? すぐに... 聴こえてる? ねえ ねえ 覚えてる? ダメなのかしら 愛してる ねえ ねえ 聴こえないフリしてないで ねえ ねえ 「愛してる」 ねえ ねえ 聴こえないフリしてないで コメント なぜ、こんなにも良曲なのにコメントがないの? -- ねリ7 (2009-12-01 10 54 57) 夜に一人でイヤホンで聞いて、扉の開く音にキョドった。(曲のコメントじゃ無いOTZ) -- ねリ7 (2009-12-01 11 06 13) 泣いた -- 名無しさん (2010-02-18 00 17 32) 評価されない意味が分からない…皆にもと聴いてほしい。 -- 夢見 (2010-03-07 11 10 43) これはいい曲 -- 名無しさん (2010-04-15 21 44 32) クチナシって、口無しとかけてるのかな? -- 名無しさん (2010-05-03 15 39 06) ↑「クチナシ」の花言葉は「沈黙」ですからそうかもしれません。切なくなる曲で、良曲です -- 勿忘草 (2010-05-03 17 43 50) 聞いてたらとても切ない気持ちになりました。とてもとても、いい曲です。 -- 罪歌 (2010-05-04 16 14 11) 大好き!!! -- 名無しさん (2010-06-02 21 31 13) 涙が止まりません -- いつき (2011-03-15 23 38 10) 「ねぇ。」の部分が・・・切なすぎる。 -- nill (2011-03-23 21 21 05) いい局過ぎるのに… -- rururu (2014-03-31 08 32 31) 友達に広めようと思う… -- kana (2014-03-31 08 34 12) 名前 コメント
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TOP|基本|PSP版|悪魔|マップ|シナリオ |その他 道具リスト 戦闘用アイテム 名称 対象 価格 忠誠 効果 ドラゴンATMDragon-ATM 敵全員 *800 - 火炎系攻撃。マハ・ラギオンと同効果。 スティンガーStinger 敵全員 *800 - 電撃系攻撃。マハ・ジオンガと同効果。 PZファウストPZ-Faust 敵1 *800 - 万能系攻撃。メギドと同効果。 りゅうかくRyukaku 前列 *800 - 万能系攻撃。メギドラと同効果。 ギャッラルホルンG-Horn 敵全員 *800 - 万能系攻撃。メギドラオンと同効果。 てんけつしんTenketusin 敵1 *2000 - 呪殺系攻撃。ムドと同効果。 きんじゅふA-Kinju 敵全員 *400 - 金縛系攻撃。敵全員をBINDにする。 グレイプニルGleipnir 敵1 *400 - 神経系攻撃。敵1匹をPALYZEにする。 きんぎょうふA-Kingyo 全員 800 - 物理攻撃反射。テトラカーンと同効果。 ちんかいふA-Chinkai 全員 800 - 魔法攻撃反射。マカラカーンと同効果。 ファイナルガードFinal-Guard 全員 800 - 破魔・呪殺を1回防ぐ。テトラジャと同効果。 スタングレネードStun-Grenade 全員 *400 - 戦闘から確実に逃亡できる。ボス戦は無効。 サマナーズ・ハイS-High 単体 *1000 - 一時的にHPの最大値を増加させる。 うつくしいえPicture 敵1 *10000 - 美術品。 こうかなぞうStatue 敵1 *10000 - 美術品。 めずらしいつぼPot 敵1 *10000 - 美術品。 回復用アイテム 名称 対象 価格 忠誠 効果 きずぐすりPotion 単体 200 - HPを少しだけ回復する。 ませきMana-Stone 単体 *200 2 最大HPの1/4を回復する。 ほうぎょくOrb 単体 *1000 16 HPを完全回復する。 チャクラドロップCakra-Drop 単体 *1000 4 MPを5ポイント回復する。 チャクラチップCakra-Chip 単体 *1000 8 MPを10ポイント回復する。 チャクラポットCakra-Pot 単体 *1000 16 MPを20ポイント回復する。 ソーマSoma 単体 *2000 64 HP、MP、バッドステータスを全快。 ディストーンDis-STONE 単体 800 - 石化状態を治療する。 ディスパライズDis-PALYZE 単体 800 - 麻痺状態を治療する。 ディスポイズンDis-POISON 単体 800 - 毒状態を治療する。 ディスチャームDis-CHARM 単体 800 - 魅了状態を治療する。 ちんしんふA-Chinsin 単体 1200 - 混乱、至福、睡眠、金縛を治療する。 きんたんKin-tan 単体 3000 - 死者を復活させる。HPは1/8回復。 げほうかくせいふA-Kakusei 単体 2000 - 死者を復活させる。HPは1/4回復。 はんごんこうHangon-Ko 単体 *2000 - 死者を復活させる。HPは完全回復。 通常アイテム 名称 対象 価格 忠誠 効果 ちからのこう 単体 *10 - 「力」が1上昇し、HP完全回復。 ちえのこう 単体 *10 - 「知」が1上昇し、HP完全回復。 まりょくのこう 単体 *10 - 「魔」が1上昇し、HP完全回復。 たいりょくのこう 単体 *10 - 「耐」が1上昇し、HP完全回復。 はやさのこう 単体 *10 - 「速」が1上昇し、HP完全回復。 うんのこう 単体 *10 - 「運」が1上昇し、HP完全回復。 とんこうらばん - *100 - 次の新月まで周辺マップを表示。 ふえんじ - 400 - 自分より低いレベルの悪魔の出現を封じる。 コアシールド 全員 800 - ダメージトラップを無効にする。 バックアッパー - 200 - どこでもセーブできる。1個しか持てない。 宝石 名称 価格 忠誠 効果 ガーネット *1000 8 肉体と精神に働きかける深い血の色をした宝石。 アメジスト *1000 8 至福の愛をあらわす紫色のクリスタル。 アクアマリン *1000 8 マリンブルーに輝く平和と優しさの女神。 オニキス *5000 16 繊細な表情を見せる情熱と神秘のメノウ。 トパーズ *5000 16 黄金色に輝く知性の具現。 ターコイズ *5000 16 生命力あふれる戦士の守護石。 ルビー *10000 32 鮮やかに燃え立つ勇気と力のシンボル。 サファイア *10000 32 青く澄んだ輝きで危険を遠ざける神秘の石。 オパール *10000 32 苦悩を消し去る希望の象徴。 エメラルド *25000 32 古来より魔除として用いられた鮮やかな緑色の石。 ダイヤモンド *25000 64 魔をはらい邪を屈する宝石の王。 パール *25000 64 慈愛の心を育む母なる海の贈り物。 貴重品 名称 価格 忠誠 備考 なぞのにんぎょう - - 造魔の素となる謎の人形。 ペトラノン - - 石化したレイを助けるさいに必要。 シャッフラのしょ - - レイがシャッフラーを習得する。 ぎぞうIDカード - - 米軍基地に入るために必要。 ぎじどうのかぎ - - 新市庁舎の議事堂に入るために必要。 きょうじゅのメモ - - 古墳迷宮の謎について書かれている。 ヒーホにんぎょう - - 矢来区のコインロッカーで入手できる。 上へ
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attachref 概要 [#g88351aa] 出現モンスター [#o4c8b149] 一般MOB [#m1e316f3] ボス [#ce2e56f1] 攻略 [#p0e5d941] ダンジョン [#g2b449cc] ボス [#xbac9370] コメント [#p571c0c9] 概要 難易度 Lv60 制限時間 60分 出港回数 制限なし 先行戦闘 ---- 参加人数 4人 経験値 AP 51,100 EXP AP 基本目標 30 pt 暗殺者エキナル 討伐 [PT推奨] 6,900 G ボーナス目標 10 pt 完全な状態の角 獲得 1,300 G 20 pt エキナルの部分破壊成功 (PT) 1,700 G 10 pt 錆びたコイン 2個獲得 1,300 G 10 pt 個人装備を3回以上壊さない 1,200 G 騎士の誓い 30 pt 3人以上のプレイで戦闘勝利 24,500 EXP 25 pt サブウエポンを使わずに戦闘勝利 19,100 EXP 20 pt フェニックスの羽根を使わずに戦闘勝利 19,100 EXP 20 pt 15分以内に戦闘勝利 17,900 EXP 30 pt マハの季節 (難易度上昇) 27,600 EXP 出現モンスター 一般MOB [[ ]] [[ ]] ボス 暗殺者エキナル 攻略 ダンジョン ボス 暗殺者エキナル 攻撃パターン タイプ 回避方法 コメント マップによっては、逃げ回っていると、追いかけてきたエキナルが物や段差等に引っかかって、こっちから一方的に攻撃できる場合があります -- 名前
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支援会話集 ウード×ンン 支援C 支援B 支援A 支援S 支援C 【ウード】 よぉ、ンン、そんな所で何をしてるんだ? 【ンン】 何って…見てわからないですか? 読書をしているのです。 【ウード】 そんな本の虫みたいに かじりついちゃって… 【ンン】 私たちがいた時代に、こんなに たくさんの本は残されていませんでした。 だからとっても面白いのです… 【ウード】 まぁ確かにそうだけどよ… お前、もうちょっとやりたい事とかないの? お前の年齢ってマムクートでいうと、 まだ子供なんだろ? 【ンン】 ええ、そうですけど… 別にやりたい事…? どういう意味ですか? 【ウード】 たとえば子供なんだからさぁ、 もっとなんか遊びとかさぁ…? 【ンン】 あ、遊び…? ウード。私たちはまだ戦時中なのです。 あんまり遊んでいる暇なんてないのです。 【ウード】 う、うーん。まあそうなんだけどさぁ。 お前は背伸びし過ぎてるんじゃないか? 【ンン】 じゃあどんな事をして遊べばいいか、 ウードが考えるです。 【ウード】 わ、わかったよ… じゃあなんか考えとくぜ! 【ンン】 期待しないで待つです… 支援B 【ウード】 おっ! ンン。 【ンン】 ウード、何ですか? 【ウード】 お前向きの遊びを考えたぜ! 【ンン】 ああ、前のお話なのですか? 一応聞くですが、 いったいどんな遊びを考えたですか。 【ウード】 『ンンのブレス名を考えよう』遊びだ! ま、軽く百種類は考えたいよなー。 【ンン】 えぇっ!? ひゃ…百種類なのですか!? そうは言ってもそんなに沢山の 種類のブレスは吐けないのです。 【ウード】 ンンはわかってないな~。 子供の遊びは基本『ごっこ遊び』だぜ? できるできないは別の話。 まずは形から入るってのが筋ってもんさ。 たとえばそうだな…! ブラックファイアーサンダー デラックスブレスなんてどうだ? 【ンン】 炎でしかも雷撃でもあるのですか? しかも炎の色が黒? そんなの無理です。 【ウード】 じゃあロストレジェンド・ ケイオスブレスなんてどうだ? 【ンン】 失われた伝説が混沌としている…? 意味がわかりませんですね。 【ウード】 だああっ! わかってないなぁ、ンン。 だからできなくても、 意味がわからなくてもいいんだって! 【ンン】 できない技名を考えて 何になると言うですか? 【ウード】 だからそれが『遊び』なんだよ! 考えて楽しむだけ! 楽しいから遊びなんだろ? 【ンン】 …ウードの言っている事は よくわからないのです。 【ウード】 ったくお前は本当に子供なのか? …ちょっと理屈っぽすぎるんだよなぁ。 【ンン】 …別に私も 子供でいたいわけではないのです。 【ウード】 えっ? 今なんて言ったんだ? 【ンン】 …何でもないのです。 【ウード】 うーん、じゃ、まぁいいや。 今度、別の遊びを考えてくるからよ。 またなっ! 支援A 【ウード】 おっ! ンン、今日も遊びに来たぜ! 【ンン】 ウード、また遊びですか? あなたも懲りない人なのです… って…うひゃああっ! 【ウード】 どーだぁ、ンン。 肩車された気持ちは!? 【ンン】 と、突然なにするですか? わっ、わわっ…危ないから お、降ろして下さい! 【ウード】 子供はやっぱりこうやって身体を使って 遊んでた方が楽しいかと思ってなっ! どーだぁ? 高いだろ!? いつもと見える景色が違うだろ? 【ンン】 …竜に変身したら、 目線はもっと高くなるです… 【ウード】 えっ…。あ、ああ、そうか。 じゃあ、意味がねぇか… …降ろすぞ。 【ンン】 ふぅ。 ウード、遊びはもういいのです。 私は確かにマムクートとしては子供ですが、 特に遊びを求めているわけではないのです。 欲しいのは平和な世界、 それだけなのです。 【ウード】 え? …で、でも子供なら、 やっぱり遊んだ方が子供らしいというかさ。 …それに子供が遊べなくて、 何が平和な世界だよ? みんな一人ひとりが幸せになってこそ、 平和だって言えるんじゃないか? 【ンン】 ウードがいう事も一理あるです。 …でも子供でも色々あるですよ。 私の場合は、一人でも本を読んでいた方が 気が楽なのです。 【ウード】 そ…そうか。そいつは済まなかったな。 でもよ、何か俺と遊びたくなった時は、 遠慮なく呼んでくれよな? 【ンン】 ウード… 【ウード】 ほら、俺昔から子供の面倒とか見るの 得意だったからさ。 ちょっとンンもおんなじようにすれば いいんじゃないかなって、 勝手に思っちまった。 すまねぇ… 【ンン】 いえ…ウードの優しさはありがたいのです。 何か困った事があったら、 ウードに相談するのです。 【ウード】 ああっ! 任せとけ! 支援S 【ンン】 ……… 【ウード】 ンン? そんな所でどうした? 【ンン】 …ウードを待っていたのです。 【ウード】 へへっ、待ち伏せか!? よし、なんかして俺と遊ぶか? 【ンン】 遊びは…もういいのです。 【ウード】 そ、そうだったよな…すまん。 また子供扱いしちまって。 …で、何か用か? 【ンン】 子供扱いは止めて欲しいです… 【ウード】 わ、わかってるって… 【ンン】 子供扱いは止めて…私を一人の 女の子として、見て欲しいです。 【ウード】 えっ!? 【ンン】 私、ウードとお話していて気づきました。 ウードと一緒に遊ぶ事が嫌なんじゃなくて、 子供扱いされる事が…嫌だったです。 それはウードが好きだから… ウードに一人の女の子として、 認められたかったからです。 【ウード】 ンン…き、気持ちは嬉しいけどよ。 な、なんで俺なんだ? 【ンン】 ウードはとても優しいのです。 それは未来の世界にいた時から ずっと感じていた事でした。 その優しさの方向性は私にとっては ちょっとズレてましたけど… でも…それに惹かれていったのです。 【ウード】 そ、そうか。 …ンン、わかったぜ! これからはお前は俺の大事な女の子だ! 【ンン】 は、はい…ウード、嬉しいのです! 【ウード】 これで俺たちも恋人同士ってわけか! でも、いったいどうすればいいんだ…!? い、一緒に俺の必殺技でも考えるか? 【ンン】 ウード!! それじゃあこれまでと 変わらないのです! 【ウード】 へへっ! 冗談だってば!
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0537 ユキナ ID キャラ名 属性 レア度 所属 CV 性別 備考・その他 ユキナ 0537 おてんば姫 ユキナ 火 LE 東ノ国 三上枝織 女 0538 おてんば姫 ユキナ+ LE+ 0539 戦姫 ユキナ HLE 0540 光炎万丈の戦姫 ユキナ GOD ※画像クリックで拡大 ボイス 関連キャラ ※登録タグ 東ノ国 火属性